Estética de las interfaces

blog de la clase, del contexto de Diseño Digital, para la carrera de Diseño Industrial.
8vo semestre.
Universidad Javeriana

martes, julio 31, 2007

2do semestre de 2007

ahora puedes visitar el blog de la vieja clase aquí

miércoles, agosto 02, 2006

Programa de clases


OBJETIVOS DEL CURSO

El curso presenta una introducción a un campo particular de la estética, que tiene por objeto el análisis de las interacciones, la cual no solamente puede estar presente en el sistema de las artes como las artes plásticas, arquitectura, video-arte, el cine y multimedia, sino también en procesos de comunicación massmediática y representaciones populares.


El curso busca encontrar las categorías estéticas en muchas de las materialidades creadas por el hombre, principalmente en las desarrolladas en formato digital, que involucran la interacción con un usuario.


Para analizar esto no basta examinar los capítulos clásicos sobre la historia de la estética, como abrebocas al tema, sino que hace indispensable ampliar la discusión a ensayos y otros materiales posteriores que ayuden a descubrir, la estética de las interfaces digitales.


En este marco, se busca familiarizar a los estudiantes con las diferentes abordajes de la crítica estética contemporánea, dándole al estudiante las herramientas necesarias para valorar, argumentar y producir no solamente textos teóricos críticos, sino también elementos para conceptualizar y crear objetos digitales según sus proyectos, que puedan ser analizados a la luz de la estética contemporánea.


 


CRONOGRAMA


PRIMER CORTE : LA ESTÉTICA



  • Agosto 1. Introducción La Teoría Estética.

    KAN T, I. Observaciones sobre el sentimiento de lo bello y lo sublime. “Sobre los diferentes objetos del sentimiento de lo sublime” y “Sobre las propiedades de lo sublime y lo bello en el hombre en general”

    a cargo de Diana Reyes

  • Agosto 8. Desarrollo estético

    VIGOSKII, L. La imaginación y el arte en la infancia. “Arte e imaginación”, “imaginación y realidad”, “El mecanismo de la imaginación creadora” y “La imaginación del niño y del joven”

    a cargo de Karen Mantilla

  • Agosto 15. ¿Y después de Kant?

    ADORNO, T. Teoría estética. (principalmente páginas 28 a 68)

    a cargo de Julio Sendalis

  • Agosto 22. Un Nuevo tempo.

    SCOUT, R. Blade Runner. (película)

    CALABRESE. O. La era neobarroca. “Límite y exceso”, “inestabilidad y metamorfosis”, “desorden y caos”, “a algunos les gusta lo clásico”

    a cargo de Sandra Martinez


Evaluación y metodología:

30% Se participará de un foro virtual que amplíe el tema discutido. Se evaluará asistencia y calidad de la participación en foro virtual. El foro de cada tema se cierra el viernes siguiente a la exposición.


 


SEGUNDO CORTE : LAS INTERACCIONES DIGITALES


  • Agosto 29. Hacia la estética digital

    CARMONA, J. Estética, Ciencia Y Tecnología, Creaciones Electrónicas Y Numéricas. “Evolución, tecnología y vida artificial: para una comprensión de la cultura del siglo XXI”

    a cargo de Julián Soto

  • Septiembre 5. La habitabilidad

    HERNÁNDEZ, I. Estética de la habitabilidad y nuevas tecnologías. “Estética de la habitabilidad y nuevas tecnologías”, “Arquitecturas electrónicas”

    GONZÁLEZ, J.C. Estética de la habitabilidad y nuevas tecnologías. “Arquitectura, ciudad y nuevas miradas”

    a cargo de Diego León

  • Septiembre 12. La máquina se piensa a sí misma.

    OSHII, M. Gost in the Shell. (película)

    LEVIS, D. Arte y computadoras. “La máquina dúctil”

    a cargo de Natally Guataquira

  • Septiembre 19. El tiempo

    DE JESÚS, E. Estética, Ciencia Y Tecnología, Creaciones Electrónicas Y Numéricas. “La experiencia temporal y estética en la obra transgénica de Eduardo Kac”.

    a cargo de Andrea Calderón

  • Octubre 3. Ciencia, tecnología y arte

    DERY, M. Velocidad de escape, la cibercultura en el final del siglo. “Mecanismo ritual: El body-art cibernético”

    a cargo de Laura Rodriguez

  • Octubre 10. Del arte a la pantalla.

    COUCHOT, E. Estética, Ciencia Y Tecnología, Creaciones Electrónicas Y Numéricas. “El arte interactivo: de la combinatoria a la autonomía”

    a cargo de Camila Abadía

  • Octubre 17. Publicidad-interfaz digital.

    MEMEFEST PROYECT. http://www.memefest.org/2006/en/

    MONO. Laboratorio Digital. “PROYECTO 0.3 buddy lee”, “PROYECTO 0.9 austereo” y “PROYECTO 1.3 guiness”

    a cargo de Hernán Gonzales

  • Octubre 24. El cuerpo como interfaz

    DERY, M. Velocidad de escape, la cibercultura en el final del siglo. “La política ciborg del cuerpo: cuerpos obsoletos y seres posthumanos”.

    a cargo de Alberto Larotta


Evaluación y metodología:

15% ensayo y exposición sobre tema escogido. Será evaluado por el protocolante.

15% ensayo de recopilación y crítica del foro virtual (protocolo), evaluado por el expositor del tema.


 


TERCER CORTE



  • Noviembre 21. El objeto digital.

    Cada estudiante escogerá un autor y expondrá su texto, junto con un ensayo.


Evaluación y metodología:

40% trabajo final: Texto escrito de 5 cuartillas, con la argumentación y conceptuación del proyecto desarrollado para el contexto y será presentado en una corta exposición.